Ещё один забегРазобраться в механиках и выбрать следующий забег.
← На главную

Моя практика

ВЫБРАТЬ СЛЕДУЮЩИЙ ЗАБЕГ

Какие механики вам ближе?

Подходит игр: 7

Разобраться в деталях

Как устроен жанр

Чем roguelike отличается от roguelite

Разбираем различие между классической моделью roguelike и более гибким roguelite, где часть прогресса может сохраняться между попытками.

2 мин · Читать ↗
Как устроен жанр

Почему случайная генерация не означает хаос

Случайные уровни и события создаются по правилам: игрок изучает вероятности, ограничения и доступные сочетания, а не угадывает произвол.

2 мин · Читать ↗
Как устроен жанр

Что теряется после неудачной попытки

После поражения потери зависят от конкретной игры: могут исчезнуть временные ресурсы, предметы забега или выбранная сборка.

2 мин · Читать ↗
Как устроен жанр

Какая метапрогрессия меняет следующие забеги

Метапрогрессия бывает разной: одни открытия расширяют выбор, другие напрямую усиливают персонажа и меняют цену последующих ошибок.

2 мин · Читать ↗